Second Life
Meget kort fortalt er Second Life en virtuel verden, hvor det er muligt at skabe en avatar, som kan gøre ting, være kreativ og skabende, få venner ... Det er et 3D socialt Medie.
I 2006 og 2007 fik Second Life en del positiv medieopmærksomhed, hvilket fik en række firmaer til at investere store beløb i Second Life, for at opbygge en platform. De fleste af disse projekter fejlede, da mediet aldrig slog igennem og blev et nyt Youtube. I dag betragtes Second Life som værende et flop. Jeg har svært ved at forestille mig, at Second Life nogensinde bliver en stor medieplatform.
Det vigtige for mig er, at Second Life har en fantastisk 3D bygge-engine. Det har mangler i forhold til f.eks. 3D Studiomax i hvilke bygge muligheder som er tilstede. Til gengæld kan objekter i second Life bruges og testes af avatarer. Alle kan gratis installere softwaren på en computer.